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[28P]proe中螺纹的画法,proe中螺纹的画法,在proe中如何做出螺旋上升的文字?

推荐:proe中螺纹的收尾 来源: 原创整理 时间2019-12-07 阅读 379

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专题正文:我要用PRO.E画圆柱体(内孔直径5.0)内壁的螺纹,请教具体的步骤!会画外螺纹吗?有什么区别吗?只是切口的方向不同吧,就是把切口的三角转180度就行了。可分为修饰螺纹和实际螺纹 修饰螺纹就是二维图中的螺纹简化表示方法 实际螺纹可以看到真实螺纹牙初学proe,急需齿轮及螺纹的画法,谢谢螺纹可以只用(“插入”-“修饰”)工程图可以直接表示螺纹。齿轮可以以直接做拉伸即可。

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我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画一个m6的内螺纹该怎么画,草绘时孔应该留多大,画螺纹时主直径应该为多少?求大侠指点 底孔为6,大径可用规定画法,即6除以0.85第一,螺旋扫描可以画出螺纹直观的形状 第二,插入里面有个螺纹修饰,这样就是真正的工程螺纹图

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1、螺纹修饰线,只是一种修饰,不是实体,再实体里面看不到,只有在工程图里才能看到,只是像机械制图那样一条简化的细线代替螺纹。因为螺纹有标准,没必要做出实体,如果做出实体文件会很大。 2、修饰螺纹在PR我已螺钉为例给你大概说下:首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得

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proe中螺纹的收尾延伸阅读:

不是很明白你说什么 PROE有两种螺纹 修饰螺纹,这种螺纹画出来这后没有像现实产品那样的螺纹线,它是根据CAD标准螺纹的画法来画的。 现实螺纹,这种螺纹通过螺旋扫描得到,做出来的产品和现实的螺纹一样,最好详细点!!!我不是太明白!!插入-修饰-螺纹(这是国家标准规定的画法,要是用螺旋扫描画出来的只是空有外观,但是不符合规定),但是要在线框模式下才能看到画出的螺纹,具体画法(假设我已用拉伸画出一个圆柱)是插入-修饰-螺纹 选中圆柱

【本文完】

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